Чего-то мне сегодня в голову ударило, наверное кирпич

Все руки не на месте, че-то изобретаю, вроде велосипеда.
Сидел, ждал коннекта... И вот пришла идея сделать проверку совпадения объектов, разбивая экран на много маленьких зон. Получилась любопытная вещь... Не то чтобы полезная, однако игроделам может и пригодится, кто ж их знает )))))))
В примере 150 клипов проверяют взаимодействие друг с другом. Настраивая размер одной зоны (в зависимости от среднего размера клипов) можно свести тормоза до минимума.
Т.е. при проверке совпадений через зоны на производительность влияет не столько кол-во объектов, сколько их поведение (кол-во тоже, конечно, но в известных пределах)
Код не идеален, вернее, вообще свежий. Только что из печки. Комментов почти нет. Все настраивется и "дописывается" под конкретную игру. В частности же onEnterFrame следует заменить пользовательским событием.