Показать сообщение отдельно
Старый 29.08.2004, 23:50
quazare вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для quazare Найти все сообщения от quazare
  № 2  
quazare
 
Аватар для quazare

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
Ну логика такая по-моему
1.Создаешь массив элементов 10х10 например
2.В игрушке делаешь проверку - если при переносе i элемента будут HitTest с другим true то и координаты соответственного другого(их) будут меняться...

3.Вообщем где-то так... (и массив наверно не нужен...)