
Код:
this.onMouseMove = function() {
this._rotation = Math.atan2(this._parent._ymouse-this._y, this._parent._xmouse-this._x)/Math.PI*180;
};
Цитата:
|
2) [... ] ускорение-->скорость постоянна-->торможение [... ]
|
- здесь тебе нужно определиться с событиями, когда начинаем, крутиться и когда тормозим.
3) можно ли сделать настоящий ЭКВАЛАЙЗЕР во flash (как в WinAmp)
настоящий - нет. похожий - да.