Чувствуя потребности рынка, компания Macromedia приняла, возможно, самое верное за свою историю решение - зделать ставку на векторную анимацию. Для этого она купила компанию Future Animation, разработавшую в 1995 году небольшую по размеру (всего 3 Мб), но достаточно революционную для своего времени программу FutureSplash Animator, предназначенную для создания мультфильмов на домашнем компьютере. Расширив её рядом специфичных для Сети возможностей, Macromedia вскоре выпустила новый продукт - Flash (с англ. <<вспышка>>).
