
21.07.2004, 21:39
|
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
|
Если совсем просто, то _root - это твоя основная временная шкала, и из любых вложенных клипов ко всем объектам, лежащим в ней можно обращаться _root.имяКлипа1
Если внутри Клипа1 есть Клип2 то к Клипу2 можно обратиться по пути _root.Клип1.Клип2.
_parent - обращение к внешнему клипу. Для Клипа2 _parent'ом будет Клип1, а для Клипа1 _parent'ом будет _root. То есть цепочка, по которой ты можешь ползать туда и обратно, или начать перебирать ее с самого начала _root.Клип1.Клип2 и т.д.
Цепочки могут быть разветвленными, т.е. в Клипе1 может кроме Клипа2 лежать еще Клип3. Тогда у тебя есть
_root.Клип1.Клип2
и _root.Клип1.Клип3
А из Клипа2 к Клипу3 можно обратиться как
_parent.Клип3.
Это очень упрощенное объяснение, ну ты понял.
Если ты мувик во второй кейфрейм вставил с тем же кодом, он будет двигаться так же, но опять с того места, где он был в начале, а не с того, куда ты его клавишами увел. Поэтому ставь его один раз в первом кадре и растяни этот слой до второго кадра.
__________________
...Тебе страшно? Мне - нет.
|