Показать сообщение отдельно
Старый 24.06.2004, 11:19
Kinsler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kinsler Найти все сообщения от Kinsler
  № 12  
Kinsler
 
Аватар для Kinsler

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
так кратко не получится....
этот пример взят с диска книжки Flash MX 2004 для профессионалов, в общем там для каждой стороны определена нормаль, и вычисляется угол между ней и источником света(понятно виртуальным) по этому углу и вычисляется положение градиента на стороне куба.