
08.06.2004, 08:19
|
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
О мамма мия.
Слушай как всё делается.
Загружаешь 3d max.
Моделишь там коробку, над ней небольшую сферу, над ней источник света. На источнике света нажимаешь правой кнопкой и ставишь крыж на против cast shadow.
Жмёшь Shift+Q и смотришь результат. Только смотри, что бы тень у тебя не была больше самой коробки (тень от сферы должна упасть на коробку).
ВСЁ. Если это у тебя не работает, то макс твой стукнутый.
__________________
flash/flex/unity
|