Дело тут не в железе, правдо я затрудняюсь сказать в чем

Но каждому своё небо. У меня допустим получилось так.

Код:
this.createEmptyMovieClip("Sky", 0);
with (Sky) {
linestyle(0, 0x000000, 0);
beginFill(0x000000, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(Stage.width, 0);
lineTo(Stage.width, Stage.height);
lineTo(0, Stage.height);
lineTo(0, 0);
endFill();
}
for (i=0; i<300; i++) {
x = random(Stage.width);
y = random(Stage.height);
this.createEmptyMovieClip("star"+i, i+1);
this["star"+i]._alpha = random(70)+30;
with (this["star"+i]) {
linestyle(0, 0x000000, 0);
beginFill(0xFFFFFF, 100);
moveTo(x, y);
lineTo(x+1, y);
lineTo(x+1, y+1);
lineTo(x, y+1);
lineTo(x, y);
endFill();
}
}
function StarryA() {
i = random(300);
m = random(70)+30;
for (c=100; c>m; c--) {
_root["star"+i]._alpha = c;
}
}
function StarryA() {
i = random(300);
m = random(70)+30;
for (c=0; c<m; c++) {
_root["star"+i]._alpha = c;
}
}
setInterval(StarryA, 200);
setInterval(StarryB, 200);
Может не так интерактивно как у Sergwizard'a, хотя слово инетрактивно здесь не подходит, кароче анимации у меня меньше но эффект звездного неба ощущается более полно.
Кто хочет увидеть копируйте этот код в первый кадр сцены, ну или мувика.