При инициализации звукового объекта необходимо указыать мувиклип, к таймлану которого и будет относиться звуковой объект. f.e.:
snd1 = new Sound (_root.mc1);
snd2 = new Sound (_root.mc2);
В этом случае для каждого звукового объекта будет независимое поведение. При инициализации типа
music1 = new Sound();
music2 = new Sound();
оба звуковых объекта прикрепляются к _root, и следовательно ведут себя одинаково
