Пример привести могу, и даже скажу, где подводные камни.
У тебя, например, есть главный файл, main.swf. В нем ты расположил компонент FScrollPane с именем экземпляра myPane. При этом myPane у тебя находится на основной шкале.
В myPane ты хочешь загрузить inner.swf.
Вот что произойдет:
(main.swf: _root.myPane.loadContent('inner.swf')
Доступ к переменным inner.swf, загруженным в myPane, будет происходить так:

Код:
_level0.myPane.loadTemp.myVar=56;
_level0.myPane.loadTemp.myObject=new Object();
ВНИМАНИЕ!!!
Доступ к переменным и объектам внутри самого inner.swf надо делать по относительному пути, либо по той же схеме (см. вверху), т.к. его шкала загружается на шкалу main.swf.
То есть, если у тебя в клипе inner.swf было такое обращение:

Код:
_root.myVar=123;
..то когда ты загрузишь inner.swf внутрь main.swf, данное обращение работать НЕ БУДЕТ! Т.к. обращение пойдет к ГЛАВНОЙ временной шкале main.swf.
Поэтому в inner.swf все абсолютные ссылки надо переписать либо на относительные, либо использовать приведенный выше код.
P.S.: Соответственно, из inner.swf ты можешь легко доставать объекты main.swf - так же, как это делают его "родные" объекты. (Т.к. шкала загружена на главную).
Например, если в main.swf есть такое:

Код:
_root.mainClipVar='abc';
..то в inner.swf (при условии, что он будет загружен в main.swf) ты сможешь сделать то же:

Код:
_root.mainClipVar='def';
Только смотри, чтобы переменные, объекты и т.п. НЕ конфликтовали!
Таким же макаром можно отслеживать загрузку внутреннего клипа, т.е. дождаться ее окончания, например.