Привет!
Цитата:
this.onEnterFrame = function()
{
x = this._x;
xm = this._xmouse;
this._x = x + (xm - x)*speed;
}
}
|
x = this._x;
Этим кодом ты определяш координаты твоего мувика относительно его родителя,а
xm = this._xmouse;
координаты мыши но уже относительно данного мувика. Т.е. две координаты относительно разных точек отсчета - конечно работать не будет. просто пиши
xm = this._parent._xmouse;
удачи