Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2004, 00:21
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 8  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Цитата:
проблема то в том что сложив 1 2 3 ты получиш не 123 а 6 но эту проблему тоже можно решить color = (r<<16 | g<<8 | b<<0)
А я и не собирался, и тебе не советовал складывать 1 2 3. Я предлагал R+G+B. Смотри пример, - все тип-топ. Да, еще: b<<0 – это лишнее. Достаточно просто b.
Цитата:
мне это вся хренотень нужна для создания скрипта затемнения цвета
Тогда, мне кажется, ты не там ищешь решение этой задачи. Я бы рыскал в таком направлении: поверх цветной плоскости, накладывал бы черную такую же плоскость, и затем, в зависимости от угла поворота, менял ее альфу. Альфу легче рассчитать, чем цвет.
2Nox
Цитата:
но пипетку (eyedropper tool) без преобразования из числа в три зекса сделать не получится. если хочешь видеть в окошках именно хексы...
Вот здесь я не очень понимаю. Если пипетка, - то зачем нужны окошки? И наоборот… Пипетку, мне так кажется, удобнее делать не через хексы, а через Hue. Все-таки циферки – они и в Африке…. С ними легче творить вычисления.
В этом же аттачменте – есть и простенький пример пипетки.
Вложения
Тип файла: zip 4opex.zip (12.4 Кб, 334 просмотров)
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)