Тема: Help...
Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2004, 17:18
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 9  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Попробуй первый фрейм переписать так:
Код:
_root.image._visible = false;
fscommand("showmenu", "false");
function scramble() {
	for (var i = 1; i<=49; i++) {
			_root["piece"+i]._x = Math.floor(Math.random()*400)+360;
			_root["piece"+i]._y = Math.floor(Math.random()*480)+40;
			_root["piece"+i]._rotation = Math.floor(Math.random()*4)*90;
			clearInterval(scr);
	}
}
function RotateDisplayOrDrag(whichPiece) {
	if (Key.isDown(Key.SHIFT)) {
		_root[whichPiece]._rotation += 90;
	} else {
		startDrag(_root[whichPiece], false, 20, 20, 780, 580);
	}
}
function Snap(whichPiece) {
	if (whichPiece._x>40 && whichPiece._x<320 && whichPiece._y>40 && whichPiece._y<320) {
		var xSnapNumber = Math.floor((whichPiece._x-20)/40);
		var ySnapNumber = Math.floor((whichPiece._y-20)/40);
		if (((whichPiece._x-20)%40)/40<.5) {
			whichPiece._x = xSnapNumber*40+20;
		} else {
			whichPiece._x = (xSnapNumber+1)*40+20;
		}
		if (((whichPiece._y-20)%40)/40<.5) {
			whichPiece._y = ySnapNumber*40+20;
		} else {
			whichPiece._y = (ySnapNumber+1)*40+20;
		}
	}
}
function IsItDone() {
	var columns = 7;
	for (var i = 1; i<=49; i++) {
		var row = Math.ceil(i/columns);
		var column = i-((row-1)*columns);
		with (this["piece"+i]) {
			if (_x != column*40+20 || _y != row*40+20 || _rotation != 0) {
				break;
			}
		}
	}
	if (i == 50) {
		trace("YES!!!!!!!!!");
		nextFrame;
	}
}
scr = setInterval(scramble, 800);
В Flash (до Flash 2004 MX) использование второй кнопки - не есть хорошо.
В твоем случае лучше использовать SHIFT. Это удобнее.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)