Угу. Моя голова - мой пепел.

Можно и массивом задавать. Но как-то это не по-флешерски.
UserAnswers = new Array();
UserAnswers[0] = 0;
UserAnswers["A"] = 1;
UserAnswers["B"] = 1;
UserAnswers["C"] = 1;
UserAnswers["D"] = 1;
UserAnswers[1] = 0;
trace(UserAnswers.length);
возвращает 2.
Переменные:
Variable _level0.UserAnswers = [object #1, class 'Array'] [
0:0,
1:0,
A:1,
B:1,
C:1,
D:1
]
Вообще-то все логично. Либо что-то где-то как-то, либо я не понял вопроса.
