Показать сообщение отдельно
Старый 03.12.2003, 12:32
dee2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dee2 Найти все сообщения от dee2
  № 6  
dee2
 
Аватар для dee2

Регистрация: May 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 957
Отправить сообщение для dee2 с помощью ICQ
вообще то, грамотную работу с лупами во flash представить себе сложно...
есть идея - не пробовал, но в принципе должно работать
если тебе нужно подменить один луп на другой, то прежде всего не стоит делать этого в одном swf или mc или object

1. Грузим первый луп (желательно swf в отдельный level)
2. Грузим второй ---//---
3. При подтверждении полной загрузки второго лупа вычисляем момент переключения одного лупа в другой миллисекундах (зависит от bps композиции). Запускаем второй, останавливаем 1.
4. И тд

А ещё где-то, не помню где, когда и почему я слышал, что если звук привязывать к таймлайну, то его лучше выставлять во 2 фрейм и запускать с 1. Это помогает лучше синхронизировать звук, т.к. на 1 фрейме он слегка, но непредсказуемо подтормаживает

и ещё: в принципе, если знать точно размер пустого блока перед началом mp3 (а в общем случае, он для каждого файла индивидуален), то можно попробовать зациклить луп программно и стартовать его не с начала, а со смещением на это значение