
03.12.2003, 12:32
|
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 957
|
вообще то, грамотную работу с лупами во flash представить себе сложно...
есть идея - не пробовал, но в принципе должно работать
если тебе нужно подменить один луп на другой, то прежде всего не стоит делать этого в одном swf или mc или object
1. Грузим первый луп (желательно swf в отдельный level)
2. Грузим второй ---//---
3. При подтверждении полной загрузки второго лупа вычисляем момент переключения одного лупа в другой миллисекундах (зависит от bps композиции). Запускаем второй, останавливаем 1.
4. И тд
А ещё где-то, не помню где, когда и почему я слышал, что если звук привязывать к таймлайну, то его лучше выставлять во 2 фрейм и запускать с 1. Это помогает лучше синхронизировать звук, т.к. на 1 фрейме он слегка, но непредсказуемо подтормаживает
и ещё: в принципе, если знать точно размер пустого блока перед началом mp3 (а в общем случае, он для каждого файла индивидуален), то можно попробовать зациклить луп программно и стартовать его не с начала, а со смещением на это значение
|