Показать сообщение отдельно
Старый 23.11.2003, 00:18
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 2  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
getTimer
Returns
The number of milliseconds that have elapsed since the movie started playing.
Description
Function; returns the number of milliseconds that have elapsed since the movie started playing.

Из этого следует, что ты не можешь обнулить таймер. Но можешь обнулить РАЗНИЦУ между getTimer() и time.
То есть в нужный момент объявляешь time = GetTimer(). Затем проверяешь getTimer() - time. Если эта разница достигает нужной величины (в твоем случае, это 3000), то ты снова приравниваешь time к getTimer(): time = getTimer(). И опять отслеживаешь разницу.
Примерно так:
Код:
time = getTimer();
this.onEnterFrame = function(){
	if(getTimer()-time>=3000){
	//...нужное действие
	time = getTimer();
	}
}
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)