
05.11.2003, 20:18
|
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 218
|
как генерить шум?
Как нагенерить случайно расположенных квадратиков внутри прямоугольника? Чтобы был параметр "плотность" в процентах и квадратики один на другой не накладывались? Т.е. я четко знал их кол-во. Квадратики - четко по сетке.
Ну или в более общем виде - как равномерно заполнить матрицу NxM единицами в количестве K ? Используя флэшевый оператор Math.random().
Сначала думал идти циклом по столбцам и сажать туда в случайную строку 1. Но как быть с плотностью?..
|