
05.11.2003, 13:06
|
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 218
|
проверяй x и y мыши, чтобы узнать, находится ли она в "активной зоне" - где на нее надо реагировать.
Потом устанавливаешь соответствие между шириной зоны и шириной линейки с клипами, которую прокручивать.
k = длина_линейки / длина_зоны;
Для движения с торможением наверное просто надо задать зависимость скорости (приращения _x за один кадр) от расстояния до "цели". Формулой или просто if'ами.
Когда мышь находится "в зоне" - ее _x копируется в переменную X_цели клипа "линейка" (с учетом k). Дальше не важно - в зоне мышь или нет. Линейка будет крутиться к этой "цели" с каждым кадром (onEnterFrame).
|