исходник для флэш МХ (6)
посмотри, соотвецтвенно если _global.mouse_inside будет true то мышь внутри флэшки, а если false то мышь вне флэшки.
в зависимости от этой переменной и указывай направление символу, т.е. если true например - пусть бегает за мышью, а если false - пусть бежит в какую-то точку.
как я уже говорил, в таком варианте все кнопки будут недоступными для юсера
