
20.10.2003, 11:24
|
|
Регистрация: Jan 2003
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 42
|
Все пробовал.
вот это:
s = new Sound();
s.attachSound("имя");
s.onSoundComplete = function() {
gotoAndPlay(_currentframe+1);
};
s.start();
работает, но звук подтягивает один и тот же. А сцен 60 и стока же звучков.
Ну что за хрень..... Стока времени и все на смарку.... ХЭЛП !!!
|