В FlashMX, когда я в символ кнопки помещаю мувик, которому я дал название инстанса, то при обращении к последнему это имя оказывается недоступным, и приходится обращаться к нему по имени instanceXXX.
Так вот вопрос: можно ли как-то обращаться по наперед заданному имени к объектам внутри кнопки? Хотя бы к ее фрейму Up
П.С. Если не понятно, как я излагаю, то здесь есть вложена флешка, которая и показывает, как изменяется имя инстанса мувика (иерархия объектов выводится в окне output)