
22.07.2003, 03:18
|
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: spb.ru
Сообщений: 177
|
ИХМО, после дублирования первых 2-х мувов на других уровнях, надо просто грохнуть оригиналы. Чтобы они не "дергались" =).
Если у тебя на экране 2 копии text0 после swapDepths, то, возможно, ты забыл сменить координаты в первой копии text0 (т.е. text1 лежит ровно над text0) и воспринимаешь text1 как "левую" копию text0?
Кстати, вы смотрели глубину у мувиков которые выложены на сцену вручную?
У них у всех отрицательные значения (причем начиная с -16383 с шагом +2).
Может это кто-нибудь объяснить?
Последний раз редактировалось Diomas; 22.07.2003 в 03:28.
|