Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2003, 16:30
Pietrovich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pietrovich Найти все сообщения от Pietrovich
  № 6  
Pietrovich
 
Аватар для Pietrovich

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Z-town
Сообщений: 677
Отправить сообщение для Pietrovich с помощью ICQ
22K WebStudio
Цитата:
Я так сделал, но это копирайт!
нет, ты конечно молодец. и код у тебя такой что хоть 8 копирайтов на него цепляй. меня особенно умиляет использование синтаксиса от 4ки и возможностей, как минимум, 5ки (ну там startDrag'и всякие)!
извини что авторские права нарушаю и часть кода расшариваю.
Код:
     t = 20;
    xr = getProperty(b, _x) - getProperty(a, _x);
    yr = getProperty(b, _y) - getProperty(a, _y);
    xv = xr / t;
    yv = yr / t;
    setProperty(a, _x , getProperty(a, _x) + xv);
    setProperty(a, _y , getProperty(a, _y) + yv);
но объясни мне глупому, каким образом ты собираешся шейп_твин раелизовать програмно? у тебя есть скрытый
способ есть как у руцями нарисованого контура координаты узлов выспросить? и сверх быстрый алгоритм расчета преобразований для кривых, причем такой которого нет у макромедии, и поэтому они, глупые, дабы не нагружать машину клиента, предпочитают хранить шейп_твины покадрово в готовом виде, а не просчитывать их програмно.
блин ты не на форуме пальцуйся, ты сразу резюме в макромедию отсылай, там такой кодер нужен. железно.

>:]
__________________
ушел в ruFlash...