Это я понимаю, так и надо. Но для начала, у меня срочная задача (поэтому я и полез в DMX) - вроде несложная, но понимания не хватает, а проект тем временем не ждет
задача - ерунда. импортнуть трехмерный объект из 3DMax5 (уже сделал) и заставить его вращаться в зависимости от мышки. программно самому не получается, чё-то не допираю, но нашел behavior "Drag Model to Rotate" - вроде-то, а тоже чуть-чуть не допонимаю как доделать, спрашивает группу, а какую ему группу воткнуть - не знаю.
на форумах люди-то вроде пытаются помочь, но либо многое приходится делать на пальцах (типа вставь это туда), либо многое не понятно
посему нужен человечек, который по аське сможет помочь с вопросами типа: "Чё такое модель?" или "Есть ли у спрайта свойство name"?
Так что, если есть желание помочь: 43943698 или свою асю дай.
