Цитата:
Оригинал написал(а) llllllllll
1. ну вобщем правда =) когда _bytesLoaded будет равен _bytesTotal сработает onData ...
2. собстна когда ты начал загрузку, стартуй и лоадер, когда будет onData вырубай его ...
|
дело в том что у меня работает, если всё делаю в сцене, если нет, то не работает, вот я и спрашиваю...
Цитата:
|
3. и все есть в хелпе =) и даже больше, вот тока loadVariablesNum - грузит переменные в левел, а не в мув на который можно повесить ClipEvent - и ваше это немного потусторонние вещи, вроде loadVariablesNum, loadMovieNum, _level0 и т д =)
|
я так понял из мана , что левел-алиас для текушего мува в указанном леере, те функции те же или нет?
кстати в мане написано, что как раз loadVariables лоадит в левел, а не в мув.
если ты делал то, о чём я говорю, может кинешь флашку, чтоб зря языками не трепать?
