Это бред ещё и потому, что отрисованная кривая во флэшке хранится не растром, а теми же самыми координатами начальных, конечных и якорных точек, которые ты в скрипт хочешь перегнать.
А картинка, которая у тебя "в виде векторов флэш" весит больше программно отрисованного просто из-за количества точек. Надо научиться пользоваться средством оптимизации шейпов.
Кроме того, опять-таки по поводу тормозов - ведь интерпретатору в случае перерисовки объекта помимо просто его прорисовки нужно ещё и откомпилировать скрипт. А объём скрипта в таких случаях...

(см. исходник У.Б.) Да ещё если вдруг это происходит онентерфрейм...
Чего-то я гоню. Вобщем такая примочка имеет полное право существовать несмотря на все наши фи. Хотя бы просто для особых случаев.
Так что, если такая фича от какого-нибудь доброго флэшера вдруг вывалится здеся нахаляву, - выкачаю с удовольствием. Просто на всякий случай.
