Я на форуме уже с осени не был - гляжу тема интересная

Перечитывать все внимательно облом такчто извиняйте если повторюсь

.
1.Есть поле. Кста можно генерить рандомно.
2.Есть заготовки ботов (мувы на поле). Подгружаем в них интелект (предварительно закачанный на сервер) обычным лоадмуви. Выбираем два любых интелекта из списка участников и наслаждаемся битвой. Результаты фиксируем на сервере. Подбиваем статистику. Ведем рейтинг. Бот сам отвечает за соблюдение правил(на сервере флэшку не ломанешь, за попытки нарушения можно даже наказывать здоровьем. А уж все остальное прерогатива интелекта.
Просто соображения:
Давайте начнем с очень примитивных карты и правил? А дальше видно будет. Просто флэш это всетаки пока еще не СИ++