
04.01.2003, 18:58
|
|
Регистрация: Jun 2001
Адрес: Ukraine , Kiev
Сообщений: 43
|
Перед началом движения говориш своему объекту :" object.swapDepths(depth) " ,где depth какой нибудь наивысший уровань в твоем мувике . Напр 1 object лежит в 1-ом , 2-ой во 2-ом , 3-ий а 3-ем . Тогда depth == 4 . И вся петрушка .
|