Я тут придумал как все сделать (учитывая то, что сказала Даринка), но почему-то у меня оно не работает!
А мысль в следующем:
В руте мы объявляем переменную

Код:
sign = 0;
в мувике, где находится круг мы пишем в первом кадре

Код:
stop();
_root.innercircle.zodiacs._rotation += 5;
во втором кадре:

Код:
if (_root.innercircle.zodiacs._rotation < _root.sign) {
gotoAndPlay(1);
} else {
gotoAndStop(1);
}
А кнопке присваем такой экшн:

Код:
on (release) {
_root.innercircle.gotoAndPlay(1);
_root.sign = 45;
}
Проблемы:
1) Как только загружается свфка, то мувик сразу же делает 5тиградусный шаг, а он это должен делать только после нажатия кнопки;
2) После нажатия кнопки ничего не происходит
Простите ребята гуманитария

Может для вас это и смешно, а у меня даже вышки почти не было

все своими силами

ПС: Даринка, а что такое кадр "0", отсчет то идет сразу с кадра "1"....
Огромное спасибо заранее
