2sergwizard
гоооосподи... =))
это конечно могучий код, но зачем так так вот сразу человека по голове ?
всего-то спрашивали про движение из пункта А в пункт Б =)
и к тому же громоздко как-то, тебе не кажется ?
тут конечно кому как нравится писать, но я бы написал то же самое:

Код:
onClipEvent (load) {
k = 0.002;
decay = 0.96;
rad = 180/Math.PI;
}
onClipEvent (enterFrame) {
mx=_root._xmouse
my=_root._ymouse;
dx = mx-_x
dy = my-_y
_rotation = Math.atan(dy/dx)*rad+180*(mx<_x);
xmov = k*dx+decay*xmov;
ymov = k*dy+decay*ymov;
_x = xmov+_x;
_y = ymov+_y;
}
попроще будет, правда ? =)
по-моему незачем делать лишние переменные, дублирующие свойства, до которых и так можно добраться написав всего две буквы =)
и к тому же ты сам создаешь себе работу: сначала берешь модуль, а потом выясняешь что же за угол этот модуль предатавляет =)
2tsep
файлик твой не открывается...