Показать сообщение отдельно
Старый 12.11.2002, 20:08
Basil вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Basil Найти все сообщения от Basil
  № 3  
Basil

Регистрация: Jun 1999
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 174
На своем опыте могу сказать, что сильно тормозит hitTest, при большом количестве проверок. Когда делал игру "Tetris", сначало решил, что падающая фигура будет проверять контакт с каждой уже упавшей фигурой. Но чем больше фигур находилось на экране, тем больше начинало тормозить. Пришлось полностью переписать код и сократить проверку hitTest до четырех. Тормозов, как и небывало.