
12.11.2002, 20:08
|
|
Регистрация: Jun 1999
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 174
|
На своем опыте могу сказать, что сильно тормозит hitTest, при большом количестве проверок. Когда делал игру "Tetris", сначало решил, что падающая фигура будет проверять контакт с каждой уже упавшей фигурой. Но чем больше фигур находилось на экране, тем больше начинало тормозить. Пришлось полностью переписать код и сократить проверку hitTest до четырех. Тормозов, как и небывало.
|