Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2002, 17:24
FlashDebuger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashDebuger Посетить домашнюю страницу FlashDebuger Найти все сообщения от FlashDebuger
  № 1  
FlashDebuger
 
Аватар для FlashDebuger

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Харьков
Сообщений: 38
Отправить сообщение для FlashDebuger с помощью ICQ
Cool :::Помогите с кнопкой-символом:::

Для тех кто знает как зделать мув-клип выполняющий символ кнопки. Для начала где-то так:



тут хотелось бы чтобы при наведении проигрывался sound
все вроде работает, но как зделать что бы после наведения звука больше не было. То есть move срабатывает как при наведении так и при последующем движении сверху. При каждых новых координатах мыши

onClipEvent (mouseMove) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
zvuk = new Sound();
zvuk.attachSound("sound13");
zvuk.start(0, 1);
}
}


onClipEvent (mouseUp) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
zvuk = new Sound();
zvuk.attachSound("sound8");
zvuk.start(0, 1);
}
}


onClipEvent (mouseDown) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
_root.menu.text.NextFrame();

И тут..... можно ли зделать что бы при нажатии и удержании мыши символ "menu" (в моем случае) переходил на следуюший кадр не на один, а шагал покадрово и при поподании в последний фрэйм переходил на первый кадр. Т.е. кликнули - 1 кадр в каком-то клипе вперед, нажали и держем - проигрование кадров. Вариант Play() не работает потому что при одном клике нет конкретного --одного-- перехода на кадр вперед.

}
}


Как зделать к примеру что бы при наведении символ менял цвет, это понятно а как зделать что бы при убирании мыши он возращался в исходное положение?


Короче у кого есть пример какое-нить кнопки - КИНТЕ ПЛИЗ!