Привет всем!
Нужна очень помощь.
ПЛЗ!!!!!!

Есть мувик - тест по адресу:
http://igp.h1.ru/tests/test01.swf

И сурцы к нему (.fla) :
http://igp.h1.ru/tests/test01.rar
Теперь проблем:
Я в первом кадре определяю переменную _root.score = 0.
Далее после прелоадера мне нужно спросить вопросы у юзера и в зависимости от набраных балов показать сообщение (типа

"Ты - Лох" или

"Ты - Бог").
На каждый вопрос 4 ответа (одинаковых) - выборку я сделал с помощью RadioButton (rb11, rb12, rb13, rb14).
Теперь когда юзер сделал выбор, мне нужно прирастить значение _root.score на определенную величину:
on (release){
//...//
if (rb12.Checked) {
_root.score = _root.score + 1;
}
if (rb13.Checked) {
_root.score = _root.score + 2;
}
//...//
}
Все RadioButton-ы называются в одинаково (rb11, rb12, rb13, rb14).
Но это еще не прикол. Прикол в следующем:
Когда я уже проверяю собственно переменную _root.score (Что именно выводить?), то выходит, что данная переменная содержит ПУСТОЕ ЗНАЧЕНИЕ!!! А оно должно быть числовым!!!
Как с этим бороться и что мне делать.
Я даже у соседа книжку взял и переведенных "РУССКИМ" хелпом по Flash5, но относительно глобальных и локальных переменных там мало что написано, т.е. написано, что глобальная "живет" везде, а локальная "умирает" после выполнения фукнции и/или фрейма.

Но мне от этого не легче! Я это и без них знал. Хелп тоже безнадежно молчит.
Вобщем, мне нужно чтобы моя переменная score была глобальной (может я все таки неправильно чего сделал?) и я мог бы проверять ее значение.
МНЕ ЭТО ОЧЕНЬ СРОЧНО НУЖНО.
p.s. не читайте на предидущей строке 4-е слово через А.
