
30.09.2002, 01:34
|
|
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
levelScroll - это название мувика с прямоугольниками, соответственно levelScroll._x - его текущая x-координата. target - переменная, в которую при нажатии на кнопку записывается значение координаты x, которое должен иметь мувик после окончания движения. Speed - обратный масштаб скорости, чем он больше - тем меньше скорость движения. Yvar - просто переменная для временного хранения значения разницы между текущей координатой мувика и назначенной. Она нужна, чтобы два раза не считать одно и то же.
Ну теперь-то, наверно, понятно. Первая строка - вычисление разницы между нужной и текущей позициями. Если она ненулевая (вторая строка), то двигаем мувик на расстояние, пропорциональное этой разнице.
А вообще, я согласен с semma - ковыряться надо самому. Потом быстрей работать будешь.
|