Ну ты, блин, даешь.... Паскаль это конечно круто, я сам с него начинал, но....
итак
1) навсегда забудь про
:= . Присваивания производятся знаком
= , а сравнения
== .
2) Навсегда забудь про
label - это очень некрасиво с точки зрения читабельности кода. У меня даже на паскале ниразу не возникла ситуация, в которой без метки нельзя было-бы обойтись. А тут и подавно.
3) Почитай что-нить по объектно ориентированному программированию. Без этого во флеш и не суйся.
4)
on(release) вызывается при отпускании кнопки мыши, а
on(press) при нажатии и удержании. Вот тебе и цикл.

Код:
on(press){
mc._x++;
}