Показать сообщение отдельно
Старый 19.09.2002, 06:50
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 11  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Да уж, в твоем исходнике точно можно ногу сломать. И мувик ведет себя странно.
То дворник топчется на месте, то игра заканчивается только после 4-го тела, хотя столов не прибавляется. После начала новой игры, ничего не выпадает из окна.
Не знаю почему, но вот такое:
removeMovieClip(_root.dead_body[name]);
- убивает твой клип.
Мне кажется, что ты слишком много того, что можно было вписать во фрейм action, вписывал в клип action. Да к тому же много противоречащих друг другу кодов. Например в "мониторе" ты пишешь:
onClipEvent (load) {
..........
_root.dvornik._visible = false;
........
А в самом "дворнике" -:
onClipEvent (load) {
this._visible = true;

Не очень понимаю, для чего это код в "ambulance"
onClipEvent (load) {
this.swapDepths(10000);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.gameover==1) {
removeMovieClip (this);
}
}
Стоит она себе в таймлайне и никому не мешает, ну и пусть стоит. Сама исчезнет, когда мувик перейдет на 3-й фрейм.
И т.д.
Вообще код надо бы почистить, тогда легче в нем разобраться.
Удачи.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)