Это - недостаток флэшовой интерполяции, впрочем, вполне объяснимый. Для того, чтобы флэш использовал билинейную (или даже круче?) интерполяцию при масштабировании картинки, качества HIGH маловато. В первом кадре на сцене добавь строчку

Код:
_quality="BEST";
Только надо учесть, что это существенно повлияет на скорость мувика - дольше считаться будет.