
22.08.2002, 01:04
|
|
Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 475
|
Да чо тут рыться?
нужны три символа внутри одного (главного) - 2 стрелки - кнопки, 1 скроллер - кнопка и 1 мувиклип - бэк(поле движения) для скролла
на стрелки вешаешь onPress прибавление координаты твоего объекта
на кнопку скролла -
при onPress - делаешь ей диапазон движения ограниченный Бэком, и ставишь active=true
при onRelease и onReleaseOutside - active=false
а на главный onEnterFrame делаешь обработку - если скролл.active высчитываешь координаты твоего объекта пропорционально размерам самого объекта, бэка, скролла, координат скролла.
Короче, сморщи немного мозги - иногда полезно.
__________________
Однозначно!
|