Если сложный скрипт в одном кадре, то невозможно, флэшик будет "висеть", пока не выполнится сложный скрипт, а если сложный скрипт разбит по кадрам, то можно по окончании его либо присвоить значение некоторой переменной, или сделать обращение к функции, которая находится в _parent для мувика, в котором выполняется сложный скрипт.
Если я чего-то наговорил такого, что нельзя понять, задавай вопрос, я попытаюсь написать более понятно
