Показать сообщение отдельно
Старый 08.07.2002, 22:23
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 1  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
По умолчанию перегретый МХ

все, я окончательно перегрелся...
впрочем не только я как выясняется...
Код:
Object.prototype.echo = function() {
	trace("What's Up ?!");
};
a = {};
a.echo();
for (j in a) {
	trace("a :: "+j+" : "+a[j]);
}
как грится "мама, у меня получилось !" :)

теперь пишем
Код:
Object.prototype.echo = function() {
	trace("What's Up ?!");
};
b = new Color(this);
c = b.getTransform();
c.echo();
for (j in c) {
	trace("c :: "+j+" : "+c[j]);
}
ничего необычного ? где метод echo в объекте 'с' я вас спрашиваю ?

озадачивает настолько что иду читать факен мануал (бывает же такое :) )...

читаю про Color.getTransform():
Method; returns the transform value set by the last setTransform call.
мда... информативно...

читаю про Color.setTransform(colorTransformObject):
Method; sets color transform information for an instance of the Color object. The colorTransformObject parameter is a generic object that you create from the new Object constructor.

тэээкс...
ладно, тогда проверим принадлежность классу Object:
Код:
a = {};
b = new Color(this);
c = b.getTransform();
trace(a.__proto__ == Object.prototype);
trace(c.__proto__ == Object.prototype);
я в ауте...
ну и что в таком случае за мутанта возвращает метод getTransform ?!

Код:
a = {};
b = new Color(this);
c = b.getTransform();
ASSetPropFlags(c.__proto__, null, 8, true)
ASSetPropFlags(a.__proto__, null, 8, true)
for (i in c.__proto__) {
	trace("c.__proto__ :: "+i+" : "+c.__proto__[i]);
}
trace("c.__proto__ object\n\n");
for (i in a.__proto__) {
	trace("a.__proto__ :: "+i+" : "+a.__proto__[i]);
}trace("a.__proto__ object");
не, я лучше пошел нажимать на кнопку-для-нажимания...


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 08.07.2002 в 22:32.