Относительно того, что ты назвал "кармой" для мувика, на самом деле ни в коей мере его "кармой" не является. Принципиально меня интересовали "игры" с ускорением.
Хотя замирание в конкретной точке, наверное (как человек, далекий от программирования, не берусь судить однозначно

, оптимальнее реализовать предложенным тобой способом.
Тут назрел еще вопросец, связанный с hittest. Надеюсь, я не очень утомил ламерскими вопросами?

Допустим, имеется клип, который непрерывно дублируется, каждый новый дубликат появляется на новом слое. Кроме этого клипа есть еще один, которому посредством hittest поручено взаимодействовать с дубликатами. Но, так как все они находятся на разных слоях, столкновения не происходит. В общем ,как решить эту траблу со слоями, мне совершенно непонятно. Или это в принципе невозможно?
Если формулировка вопроса не достаточно ясна, прилагаю проясняющий файлик.