тогда все делается через онКлипЕвент(ентерфрейм).
– останавливаем клип, который нужно запустить назад
– если нужно, то gotoAndStop(кадр_с_которого_нужно_начать);
– на любом клипе делаем событие onClipEvent(enterFrame) в котором пишем следующее:
if (clip._currentframe!=endFrame) {
clip.prevFrame();
} else {
clip.stop();
}
где clip - это путь к клипу, которым надо управлять, а endFrame - это номер кадра на котором нужно остановиться.
чтобы это начало выполняться только в определенный момент, нужен какой-нибудь флажок.
например, можно передавать в управляющий клип ссылку на то, чем нужно управлять.
onClipEvent(enterFrame) {
if (clip) {
if (clip._currentframe!=endFrame) {
clip.prevFrame();
} else {
clip.stop();
delete clip;
}
}
}
то есть clip - это переменная содержащая ссылку.
когда нужно запустить управление клипом - мы эту переменную определяем, когда нужно отключить управление клипом, мы эту переменную стираем.
можно все это оформит в виде функции, которой, например, передавать параметрами откуда докуда играть и ссылку на клип.
но в любом случае эту функцию нужно вызывать по ентерФрейму
дешево и сердито
