
13.06.2002, 14:59
|
|
Регистрация: Apr 2001
Сообщений: 137
|
Прыгучее вращение стрелки компаса
Господа, помогите пожалуйста разобраться.
Есть компас, вокруг него расположены шесть шариков.Наводишься мышкой на шарик и стрелка компаса тут же прыгает в направлении этого шарика.
Скрипт сидит в прототипе, он простой и работает, но почему-то даёт сбой.
Вот скрипт:
rotacia = -180*Math.atan2(_x-x, _y-y)/Math.PI;
// определяется направление на цель( тот самый шарик, координаты которого занесены в переменные x и y )
speed = 0.6;
_rotation += (rotacia - _rotation)/speed
//Код,который и делает то самое прыгучее движение к заданной цели
Всё просто и всё по идее должно работать.Но работает только частично.То есть шарики находящиеся на отметках 0,60,120,300 градусов работают, а 270 и 180 - нет! Особенно 180.То есть где-то вкрадывается некая ошибка а где - никак не пойму.
Кто сможет обьяснить в чём проблема?
__________________
Война окончена.Всем спасибо!
|