Показать сообщение отдельно
Старый 13.06.2002, 14:59
BMF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BMF Найти все сообщения от BMF
  № 1  
BMF

Регистрация: Apr 2001
Сообщений: 137
По умолчанию Прыгучее вращение стрелки компаса

Господа, помогите пожалуйста разобраться.
Есть компас, вокруг него расположены шесть шариков.Наводишься мышкой на шарик и стрелка компаса тут же прыгает в направлении этого шарика.
Скрипт сидит в прототипе, он простой и работает, но почему-то даёт сбой.
Вот скрипт:

rotacia = -180*Math.atan2(_x-x, _y-y)/Math.PI;

// определяется направление на цель( тот самый шарик, координаты которого занесены в переменные x и y )

speed = 0.6;
_rotation += (rotacia - _rotation)/speed


//Код,который и делает то самое прыгучее движение к заданной цели


Всё просто и всё по идее должно работать.Но работает только частично.То есть шарики находящиеся на отметках 0,60,120,300 градусов работают, а 270 и 180 - нет! Особенно 180.То есть где-то вкрадывается некая ошибка а где - никак не пойму.

Кто сможет обьяснить в чём проблема?
Вложения
Тип файла: zip kompass.zip (87.1 Кб, 129 просмотров)
__________________
Война окончена.Всем спасибо!