
09.06.2002, 04:51
|
|
Регистрация: May 2002
Адрес: Литва, Вильнюс
Сообщений: 16
|
Проекции векторов
Люди, подскажите, как сделать такую штучку-дрючку:
допустим есть вектор, его можно крутить (кстати, как и это сделать?), у него есть проекции (не линии, а стрелочки, т.е. тоже символы). Когда крутим вектор - соответственно меняются проекции на х и у. Как всё это сделать?
Насколько я понимаю, надо получать координаты конца исходного вектора и согласно им менять длину соответсвующей проекции (стрелочки-сивмола), но как это реализовать средствами Флэша - не знаю.
Помогите пожалуйста, горит дипломная (я е-иллюстрации к курсу телевидения делаю)!!!
Ссылки на подобные вещи или исходники очень приветствуются.
|