есть вопросец:
код примерно такой (кусок метода объекта):
for (_ini=1; _ini<=_root.ini.iCountOfPoints; _ini++)
{
this.tmp_tool = new Object(_tools);
this.tmp_tool.origin =_root.ini.iPName[_ini];
this.tmp_tool.Worktime =_root.ini.iPWorkTime[_ini];
this.tmp_tool.MoveTo =_root.ini.ipMoveTo[_ini];
this.tmp_tool.tInstall =_root.ini.iPtInstall[_ini];
this.tmp_tool.tInsert =_root.ini.iPtInsert[_ini];
this.tmp_tool.tEject =_root.ini.iPtEject[_ini];
this.point[_ini]=this.tmp_tool.valueOf();
}
нужно мне, чтобы при вызове метода масив point забивался
n-м количеством объектов, а то както неудобно каждый раз через eval и имя объекта к ним обращаться
дык , фигня в том, что в массив помещается ссылка на объект а не его копия, в результате все єлементі массива одинаковіе и равні последнему значению tmp_tool
как с єтим можно бороться ?