2 Inaca: твой способ конечно иногда можно использовать.. но чтобы все было чики-пики лучше иначе. Вот представь ситуЁвину - падает бомба на некий горный ландшафДТ, как ты тут посчитаешь расстояние? Нужно использовать функцию MovieClip.hitTest(x,y,flag);
с её помощью можно 2мя способами проверить столкновение объектов:
1) столкновение точки с произвольным контуром
2) пересечение прямоугольных областей клипов
почитай внимательно хелп, попробуй. Как говориться - "Я вас як рiдного батьку прошу - спробуйте ще раз, маэ пiйти!"
вот кстати результат (недоделанный пока) много часового геммороя с этой функцией:
http://www.autotaganka.ru/max/_sop.swf
вот почему так? вечно комерческие проекты вытесняют то что хочется сделать для себя! :-)