Показать сообщение отдельно
Старый 09.04.2002, 19:59
MIM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIM Найти все сообщения от MIM
  № 5  
MIM

Регистрация: Apr 2002
Сообщений: 10
По умолчанию Как заголялась сталь.

ВО!
В самую точку.
Идея с зацикленным фреймом меня конечно посещала.
Но чего то из-за бесконечного цикла плеер накрылся медным тазом.

Но впрчем все по порядку.

Тот самый скрипт предназначенный для общения между клипами я таки нашел. Спасибо тебе, спасибо автору скрипта.
Впрочем в связи с тем что там в обоих фреймах используется один и тот же СВФ и совершенно нету комментсов...
В общем 5 часов я потратил на бесплодные эксперементы, пока наконец не обнаружил, что не поменял названия фреймов в пути к Мувикам.
Ну да ладно, Гоу-Ту работает, переменная шлется.
Но мы не ищем легких путей!
И дабы сделать скрипт более гибким я решил не делать гоу-ту на кадр, а слать Лабель на фрейм через переменную, и уже внутри второго ролика делать ГоуТу на этот Лабель.

Ну... переменная то как-бы уже шлется.
Стало быть пол дела сделано... но прошло еще 5 часов %)

И вот чего я так до сих пор понять немогу:

1. Имеем простейший скрипт в первом фрейме:

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
function TopMenu1_DoFSCommand(comm, arg) {
if (comm=="goto") {
parent.sideFrame.document.SideMenu1.GotoFrame(arg-1);

}


if (comm=="frnext") {
parent.sideFrame.document.SideMenu1.nextFrame();

}

if (comm=="send") {
parent.sideFrame.document.SideMenu1.SetVariable("LabNum", arg);
}
}

</SCRIPT>

Вооот там посерединке - обычный панимаишь - nextFrame();
И чего? А неработает блин. Эксплориер егором дразнит!
Вот GotoFrame и SetVariable работает, а nextFrame ну никак!

В общем то на этом то затык и случился...
Что? Как!? Бардак...

Но мы нелюбим отступать!
И я придумал осюссиствить следующий обходной маневр.

2.

Переменные шлюься? Шлются...
А вот вускай скриптик в зависемости от значения переменной и делает все эти НекстФреймы с ГоуТу.

Ну и тут началось... Иф зен Елс, функцию сделал, функцию убрал, в ду-вхайл впихивал... Ну нивкакюю!

А всего то надо:
- если символьная переменная = другой такой же, то стоять-бояться
- если изменилась, то идти на некст фрейм.
Ну там дальше играется исчезновение одной менюшки и с последнего кадра ГоуНа Лабель взятый из переменной.

Дык так и стоит зараза!

Короче вот та ересь которую я там написал.

function stoper () {
while (LabNum == LabNum2) {
gotoAndPlay (2);
if (LabNum != LabNum2) {
nextFrame ();
play ();
}
}
}


У меня с синтаксисом проблемы, потому я как в потемках лажу и порю всякую лажу.



Если кто нибудь что-ни-будь понял из моего столь длинного и безсвязного объяснения...
ПОМАЖИИТЕ!

Как такой скрипт оформить можно?
Или может как то можно заставить работать некстфрейм из-под хтмля?