Ну хорошо... Хотите универсальности? Вот она вам:

Код:
function delay_playing(obj,delay,name,depth){
obj.stop();
_root.createEmptyMovieClip(name,depth);
cur_time = _root[name].getTimer();
_root[name].onEnterFrame=function(){
if (this.getTimer() - cur_time > delay){
obj.play();
this.removeMovieClip();
}
}
}
Вызов:
_root.delay_playing(_root.mega_clip,10000,"timer1",999);