текстур много - тайловый текстуратор...4 базовых и из них генерируются все возможные переходы (типа вода->земля, земля->травка), потом в зависимости от высоты выбирается нужная.
но остается вопрос с маком. Господа дизайнеры, неужели никто не работает на сим чуде техники?
