Здраствуйте, все!
Сдалал я лоадер в виде клипа, чтобы его потом из библиотеки
втыкать куда попало для единообразия. (простенький - там стрелка пробегает по 20 кадрам за весь процесс загрузки)
всег 4.5кб
Вот какая у меня с ним теперь проблема:
если я его беру из библиотеки в пустой(новый, то есть) клип,
а во вторую сцену просто картинку, чтобы вся СВФка на килобайт 50 была - он работает нормально - то есть начинает
считать сначала.
А вот если его добавить в готовый клип (загруженый графикой и прочей всякой белибердой) - то сам лоадер как-то долго
грузится, и, мало того, начинает считать сразу процентов с 30....
вот кусок кода:
------
onClipEvent (enterFrame) {
this.gotoAndStop(Math.round(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*20),0);
}
------
Кто чем, помогите!!!!! Плииз!!!! Ну тупая голова - ни чего придумать не может....
Макс.
ЗЫ: не может же оно тормозить при расчете всего этого - ведь
с простой картинкой фокус походит!!!